รีวิว Wild Hearts ความท้าทายอันสูงสุด Monster Hunter ที่มีศักยภาพสูง

รีวิว Wild Hearts ความท้าทายอันสูงสุด Monster Hunter ที่มีศักยภาพสูง

รีวิว Wild Hearts เมื่อฉันเห็นทีเซอร์แรกของ Wild Hearts ฉันอดไม่ได้ที่จะนึกถึงชื่ออื่นที่มีรูปแบบการเล่นใกล้เคียงกับชื่อนี้มาก Monster Hunter คุณอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าพวกเขาคล้ายกันแค่ไหน ในขณะที่ Capcom มีหลายชื่อในแฟรนไชส์ดังกล่าว EA Originals ได้ดำเนินการขั้นตอนแรกในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นประเภทของพวกเขา ในหลาย ๆ ทาง คุณควรกำหนดเป้าหมายไปยังพื้นที่ที่ไม่มีข้อเสนอคุณภาพมากมาย อย่างไรก็ตาม การขาดการแข่งขันอาจทำให้ประเภทกลายเป็นสุสานสำหรับนักพัฒนาและโครงการของพวกเขา สิ่งนี้ทำให้ Koei Tecmo, EA Originals

และ Wild Hearts อยู่รอดได้ยากขึ้นมาก หากไม่มีการดำเนินการที่เหมาะสม มันอาจจะหายไปจากความทรงจำของสังคมไปนานแล้ว ภูมิหลังพื้นฐานและการเล่าเรื่องของ Wild Hearts ค่อนข้างเรียบง่าย และฉันรู้สึกขอบคุณที่ฉันไม่ต้องพึ่งวิทยาศาสตร์จรวดเพื่อทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นรอบตัวฉัน แม้จะมีระบบ Karakuri อยู่ก็ตาม ซึ่งอาจดูล้นหลามในตอนแรก อันที่จริง ระบบ Karakuri เป็นหนึ่งในไฮไลท์และการแนะนำที่ยอดเยี่ยมของ Koei Tecmo แต่ก่อนที่เราจะดำดิ่งลงไปในกลไกของเกม เรามาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเคโมโนและดินแดนลึกลับของอาซึมะกันก่อน

รีวิว Wild Hearts เกมล่ามอนฯ ที่มีบั๊กประปราย แต่ก็สนุกท้าทายจนวางจอยยาก

คุณเริ่มต้นจากการเป็นนักล่าที่เดินทางผ่านโลกของ Azuma ซึ่งการสร้างโลกต้องอาศัยการออกแบบและจิตวิญญาณของญี่ปุ่นเป็นอย่างมาก มีสถานที่ต่างๆ กัน ซึ่งแต่ละแห่งจะแสดงให้เห็นถึงการตั้งค่าเฉพาะ บางภาพแสดงถึงธรรมชาติอันเขียวขจีของทุ่งหญ้าขนาดใหญ่ ในขณะที่บางภาพดูเยือกเย็นกว่าและสะท้อนถึงความเสียหายที่เกิดจากคีโมน Kemonos เป็นสัตว์ประหลาด

ขนาดใหญ่ที่ทำให้ Wild Hearts เป็นอย่างที่เป็นมาตั้งแต่แรก เป้าหมายของคุณในฐานะนักล่าคือการล่าสัตว์ร้ายเหล่านี้ โดยไม่คำนึงถึงเหตุผลของการกระทำของคุณ เกมที่คุณตาม ล่ามอนสเตอร์ จะจบลงด้วยสัตว์ร้ายและบทบาทของพวกมันในที่สุด Koei Tecmo ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการจินตนาการสัตว์ทั่วไปใหม่และออกแบบให้พวกมันกลายพันธุ์ น่าเสียดายที่พวกมัน

ไม่ใช่ตัวธรรมดาที่คุณเห็นในโลกแห่งความเป็นจริงอีกต่อไป ดังนั้นเมื่อคุณเห็น Roadtail อย่าคาดหวังว่ามันจะเป็นหนูท่อขนาดปกติของคุณ คุณจะต้องกลิ้งหลบกระเปาะหางของมันแทน ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างไม่น่าเชื่อ เคโมโนะเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติพอๆ กับที่คุณเป็น และพวกมันค่อนข้างมีทักษะในการใช้ทรัพยากรให้เป็นประโยชน์ อย่างไรก็ตามแต่ละ กิโมโน มีจุดแข็งและจุดอ่อน และบางคนไม่เกรงกลัวในการใช้องค์ประกอบของธรรมชาติให้เป็นประโยชน์ ดังนั้นเมื่อต่อสู้กับพวกมัน คุณต้องแน่ใจว่าพวกมันสามารถสร้างความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมได้มากเพียงใด

เกมล่ามอนสเตอร์ จากผู้สร้างไดนาสตี้วอริเออร์ เกมเพลย์ที่สร้างความเพลิดเพลินให้ผู้เล่น

เมื่อคุณกำลังมองหาชุดกิโมโนชุดแรก อาจดูเป็นเรื่องที่ค่อนข้างน่ากลัว อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรต้องกังวลเพราะ หัวใจป่า ค่อยๆ สอนคุณถึงประโยชน์ของการล่าสัตว์ การประดิษฐ์ และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับมัน ยิ่งไปกว่านั้น คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาเหล่านี้เพียงลำพัง ท้ายที่สุดแล้ว เกมดังกล่าวมีการเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่ราบรื่นซึ่งช่วยให้คุณเล่นกับเพื่อนหรือ

คนแปลกหน้าได้โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม คุณยังสามารถสร้างห้องชุมชนก่อนที่จะออกล่าพวกมัน ทำให้ผู้เล่นจากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมและช่วยเหลือคุณตลอดกระบวนการ แต่แน่นอน คุณสามารถติดตาม chemonos ได้ด้วยตัวคุณเอง คุณสามารถเลือกชุดเกราะและอาวุธได้หลากหลาย และทั้งหมดนี้สามารถปรับแต่งได้ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณในการปรับปรุง

อุปกรณ์ของคุณอย่างต่อเนื่อง เพื่อไม่ให้มีกำลังน้อยเกินไป นอกจากนี้ยังมี ระบบคาราคุริที่ซึ่ง Wild Hearts ใช้เส้นทางที่แตกต่างจากเกมอื่นในประเภทเดียวกัน ระบบช่วยให้คุณใช้วิธีการประดิษฐ์แบบโบราณที่ผู้เล่น Fortnite จะได้เรียนรู้ คุณยังสามารถเข้าถึงระบบนี้ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะแสดงตามลำดับในอารัมภบท ระบบ Karakuri จะเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของคุณ ตั้งแต่การสร้างโครงสร้างเพื่อเอาชนะความสูงที่ยากจะหยั่งถึง ไปจนถึงการสร้างแคมป์

ระบบการต่อสู้ที่ชวนสร้างความสนุก จัดหนักจัดเต็มกับระบบล่าสุดของเกม

ความผิดหวังที่ใหญ่ที่สุดของ Wild Hearts คือประสิทธิภาพการทำงานบน Xbox Series S ของฉัน รายงานปัญหาทางเทคนิคจำนวนมากส่งผลกระทบต่อผู้เล่นพีซี ดังนั้นฉันจึงยินดีรับสำเนาไปตรวจสอบบนคอนโซลของฉัน เห็นได้ชัดว่า Koei Tecmo ใช้ความละเอียดแบบไดนามิกเพื่อให้ประสิทธิภาพดีขึ้น น่าเสียดายที่การทำเช่นนี้ต้องเสียสละคุณภาพอย่างมากเพื่อให้เกมทำงานได้

อย่างราบรื่น ซึ่งมักส่งผลให้เฟรมตกและการออกแบบโลกทั้งใบดูพร่ามัว ฉันรู้สึกผิดหวังไม่เพียงแต่กับปัญหาคุณภาพการแสดงผลเท่านั้น แต่บางครั้งมันก็ส่งผลต่อการฆ่าเคโมโนด้วย ยิ่งไปกว่านั้น ประสิทธิภาพด้านกราฟิกที่แย่ของ Wild Hearts ไม่ได้ถูกชดเชยด้วยการเล่นเกมที่ราบรื่น ในท้ายที่สุด ฉันก็อดสงสัยไม่ได้ว่า ทำไมความละเอียดแบบไดนามิกจึงจำเป็น ถ้ามันมาพร้อมกับข้อเสียดังกล่าว

Wild Hearts คือการเดินทางของสองซีก ซึ่งดึงศักยภาพของมันออกมาในระดับหนึ่ง

Wild Hearts สร้างเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งพอที่จะแยกความแตกต่างจาก เกม Monster Hunter อื่นๆ นี่อาจเป็นเป้าหมายที่สำคัญที่สุดสำหรับ EA Originals ในความพยายามครั้งล่าสุดของพวกเขา และอย่างน้อยพวกเขาก็ประสบความสำเร็จในด้านนั้น ระบบ Karakuri ทำงานได้ดีกับกลไกโดยรวม สร้างฉากการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่อย่างสม่ำเสมอซึ่งผู้เล่นจะต้องเพลิดเพลินอย่างแน่นอน สัตว์ประหลาดเป็นของดั้งเดิมและการออกแบบของพวกมันเข้ากันได้ดีกับของ Azuma ด้วยธีมที่แตกต่างกันที่เปลี่ยนไปในแต่ละภูมิภาค คุณจะไม่เบื่อแม้ว่าการต่อสู้จะซ้ำซากไปหน่อยก็ตาม แต่ปัญหาด้านประสิทธิภาพบนคอนโซลของฉันทำให้เกมไม่เหมาะสม การปรับขนาดไดนามิกที่ก้าวร้าวทำให้ฉันไม่พอใจ และโลกที่สวยงามก็ดูจืดจางลงมาก กราฟิกที่ไม่ดียังทำให้เกิดปัญหาในการต่อสู้ที่ทรหด ซึ่งบางครั้งการโจมตีจะรู้สึกล่าช้า แม้จะมีข้อดีมากมายเกี่ยวกับ Wild Hearts แต่ปัญหาด้านประสิทธิภาพของเกมก็ส่งผลเสีย