รีวิวเกม Elden Ring ผจญภัยในดินแดนต้องสาป กับมหากาพย์แฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่สมการรอคอย

รีวิวเกม Elden Ring ผจญภัยในดินแดนต้องสาป กับมหากาพย์แฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่สมการรอคอย

รีวิวเกม Elden Ring ที่นี่คือแดนศักดิ์สิทธิ์ที่ปกครองโดยราชินีมาริกา ผู้เปรียบดั่งพระเจ้าสูงสุดของโลกนี้ พร้อมกันก็ยังมี “วงแหวนเอลเดน” ที่เป็นพลังอำนาจอันยิ่งใหญ่ คอยประทานพรให้กับทุกสรรพสิ่งเสมอมา แต่แล้วก็ถึงคราวที่อำนาจสิ้นสุด เมื่อมีเหตุให้วงแหวนเอลเดนต้องแตกออกเป็นเสี่ยง ๆ และตามมาซึ่งสงครามครั้งใหญ่ของเหล่าผู้ที่หวังจะช่วงชิงอำนาจ, ในสงคราม

นั้นไม่มีผู้ชนะ หากแต่เมื่อแหวนแห่งเอลเดนแตกลง พรก็เสื่อมสลาย ทำให้ที่นี่กลับกลายเป็นดินแดนต้องสาป มีอันตรายไปทั่วทุกหัวระแหง พร้อมกับการหายสาบสูญของราชินีมาริกา และในบัดนี้เอง เราก็จะได้รับบทเป็นทายาทของ “ผู้มัวหมอง” กลุ่มฮีโร่ที่ครั้งหนึ่งเคยถูกขับไล่ ทว่าในที่สุดก็ถึงเวลาที่พวกเขาจะได้มากอบกู้ดินแดน ด้วยการตามหาวงแหวนเอลเดน ฟื้นฟูอำนาจศักดิ์สิทธิ์กลับคืนมา และขึ้นเป็นราชาคนใหม่ปกครองที่นี่สืบไป

รีวิวเกม Elden Ring การกลับมาของแนว Souls-like ที่ยิ่งใหญ่มากกว่าเดิม ความยากระดับเกมตั้งแต่สร้างตัวละคร

เมื่อดูแล้วก็เป็นพล็อตที่แฟน เกมตระกูล Souls น่าจะคุ้นเคยกันดี แต่เห็นแบบนี้ก็ต้องบอกว่ามันมีอะไรมากกว่าที่คิด ด้วยความที่ได้คุณ George R.R. Martin (ผู้ให้กำเนิด Game of Thrones) มาเขียนเรื่องราวตำนานเบื้องหลัง ก็ทำให้ Elden Ring มันออกมาซับซ้อนกว่าทุกที เพราะในแต่ละสถานที่จะเต็มไปด้วยความลับจำนวนมาก ซึ่งถูกขยายความมาจากพล็อตหลักว่าพอวงแหวน

เอลเดนแตกสลายไปแล้ว มันมีหายนะอะไรตามมาบ้าง Elden Ring คือการปรับเปลี่ยนรูปแบบ เกมซีรีส์ Souls ให้กลายเป็นพื้นที่เปิดขนาดใหญ่ ซึ่งทีมงานให้คำจำกัดความว่ามันคือ “Open Field” ไม่ได้เป็น Open World เหมือนอย่างที่หลายคนเข้าใจในตอนแรก ความหมายของมันก็คือพื้นที่ขนาดใหญ่ ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะไปทำอะไรก่อน แต่ก็จะมีข้อจำกัดมากมายที่ทำให้เราไม่ได้มีอิสระขนาดนั้น อาจจะเป็นเรื่องของศัตรูที่แกร่งเกินไป หรือบางสถานที่ที่ยังไม่เปิด จนกว่าเราจะทำบางอย่างจนครบเงื่อนไข เช่นปราบบอสจนสำเร็จ หรือเก็บไอเท็มบางอย่างมาเพื่อปลดล็อคทางไปต่อ

“ก้าวต่อไป” อันยิ่งใหญ่ของผู้พัฒนา FromSoftware Dark Souls ภาคต่อก็คงไม่เกินเลยไป

จะบอกว่าในด้านเกมเพลย์แล้ว นี่คือ Dark Souls ภาคต่อก็คงไม่เกินเลยไป เพราะพื้นฐานมันยังเป็นเกมที่เราต้องบริหารค่า Stamina ให้ดีว่าจะโจมตีหรือตั้งรับ และก็ยังมีให้ผู้เล่นกด Parry ปัดป้องศัตรู, มีการแทงข้างหลังศัตรูเหมือนเดิม ขณะเดียวกันก็หยิบเอาอีกหลายระบบจากเกมอื่นเข้ามาใส่ไว้ด้วย ทั้ง Stealth, กระโดด, ระบบการทรงตัวแบบ Sekiro ที่ถ้าเราโจมตีเข้าไปย้ำ ๆ ก็จะ

ทำให้ศัตรูเสียหลักและเปิดช่องโหว่ให้เราปิดฉากอย่างรุนแรง ทั้งหมดมันทำให้คนที่เคยผ่านเกมของ FromSoftware มาก่อน จะปรับตัวได้ไวมากกับระบบการควบคุมของเกมนี้ เซนส์ทุกอย่างยังคงใช้ได้ ใครที่เคยจับจังหวะหลบท่าบอสได้แม่น ๆ พอมา Elden Ring แล้วก็จะยังเล่นเก่งเหมือนเดิม ส่วนที่เพิ่มขึ้นมาใหม่ ก็คือใน Elden Ring ผู้เล่นจะสามารถติดตั้งสกิลที่ชอบลงไปใน

อาวุธได้เองแล้ว ผ่านระบบ “เถ้าสงคราม” ซึ่งจะมาในรูปแบบของไอเท็ม ๆ หนึ่งที่มีบอกว่าเอาไปใช้กับอาวุธอะไรได้บ้าง มันเลยทำให้เกมนี้มี Build หลากหลายขึ้น และถ้าเป็น PvP ก็จะสนุกมาก เพราะเวลาเห็นศัตรูถือดาบเดินเข้ามา ก็จะไม่รู้เลยว่าเขามีสกิลอะไร กว่าจะรู้ก็ต้องเริ่มสู้กันไปแล้ว ซึ่งสกิลพวกนี้มันก็มีทั้งแบบที่เป็นสกิลกายภาพ และแบบที่เป็นเวทมนตร์ (จะทำดาบให้เสกสายฟ้าลงมาก็ได้)

วิญญาณอภินิหารแหวนครองโลกมัชฌิมพิภพ มันยังสู้ Demon’s Souls ฉบับ Remake บน PlayStation 5 ไม่ได้

ในด้านของกราฟิก ต้องบอกตามตรงว่าบรรดา Texture และเทคนิคภาพต่าง ๆ มันยังสู้ Demon’s Souls ฉบับ Remake บน PlayStation 5 ไม่ได้ แต่สิ่งที่ชดเชยมาก็คืองานกำกับศิลป์ระดับเทพ อย่างที่บอกไปว่าทีมงานเขาทำทุกฉากมาสวยน่ามองไปหมด มันก็หมายความว่าอย่างนั้นจริง ๆ ชนิดที่ว่าสวยทั้งกลางวันกลางคืน โทนสีก็จะออกเป็นแฟนตาซีมากกว่าทุกเกมที่ผ่านมา บวก

กับแสงเงาที่ปรับจูนมาดีมาก ดังนั้นต้องชื่นชมว่าทีมงานเขาทำมาเต็มที่จริง ๆ สำหรับเกมที่เป็น Cross-gen เช่นนี้ และอีกอย่างที่ในที่สุด FromSoftware ก็ทำสำเร็จ นั่นคือเวลาในการโหลด ซึ่งปกติเกมตระกูล Souls จะต้องตายกันบ่อยอยู่แล้ว และแม้ว่าจะชวนหัวร้อน แต่มันก็รำคาญกว่าตรงที่มันต้องรอโหลดนาน แถมจะวาร์ปเปลี่ยนฉากนิดหน่อยก็ต้องรอโหลดด้วย แต่สำหรับ

Elden Ring มันเป็นเกมที่ดึงพลังของ SSD มาใช้ได้เต็มประสิทธิภาพทั้งบน PC และ PlayStation 5 ก็เลยทำให้โหลดแผนที่ขึ้นมาได้ไวมาก (เจอนานสุดไม่เกิน 10 วินาที) คือกับเกมที่มีสเกลแผนที่ระดับนี้ ก็ต้องบอกได้เลยว่าน่าพอใจอย่างถึงที่สุดแล้ว

มาสเตอร์พีซชิ้นใหม่ของ From Software ที่แฟนเกม Souls ต้องเล่นก่อนตาย

ถ้าจะบอกว่าทีมงานเขา Optimize บน PC ไม่ดีพอก็อาจจะส่วนหนึ่ง อีกส่วนก็เหมือนกับว่าตัว Engine มันยังไม่รองรับกับเกมสเกลนี้ พอล็อค Framerate ไว้ที่ 60 แล้วเจออะไรนิดหน่อยก็เลยทำกระตุกได้ ซึ่งจะเห็นชัดมาก ๆ กับพวกฉาก Open Field ที่มีวัตถุเยอะ ๆ จึงดูแล้วก็แปลกอยู่เหมือนกันที่เขาทำความเร็วโหลดได้ดี แต่ดันไปตายที่ปัญหากระตุกเสียอย่างนั้น ที่สำคัญคือในช่วงที่ มีการปล่อย Network Test ออกมา เราก็ได้ลองเกมนี้บน PlayStation 5 ด้วย ซึ่งก็พบว่ามันกระตุกเหมือนกัน เพราะฉะนั้นก็ได้แต่หวังว่าในแพทช์ Day One มันจะแก้ไขประสิทธิภาพให้ดีขึ้นแล้วทั้งบน PC และคอนโซล แม้ว่ามันจะไม่ได้ถึงกับฉีกแนว ปฏิวัติเกมเพลย์ไปจากซีรีส์ Souls แบบที่เราเคยรู้จัก แต่นี่ก็คือผลงานร่างสมบูรณ์ที่สุดแล้วสำหรับ FromSoftware ด้วยความเป็น เกมแฟนตาซี ที่อุดมไปด้วยสถานที่อลังการ และเรื่องราวอันซับซ้อน ใครที่กำลังโหยหาประสบการณ์ตาย เกิด วนเวียนในสเกลขนาดใหญ่ พร้อมฉากบอสไฟต์ระดับพระกาฬ ก็ขอให้สบายใจได้ เพราะ Elden Ring จะไม่ทำให้คุณต้องผิดหวังแน่นอน รีวิวเกม Resident Evil 4 Remake